ИСТИНА |
Войти в систему Регистрация |
|
ИПМех РАН |
||
Анализируется история появления и развития технологий виртуальной реальности в исторических и археологических исследованиях с начала 1990-х гг. до наших дней. Эти технологии рассматриваются как в контексте проектов по трехмерной реконструкции объектов культурного и индустриального наследия, так и в образовательных целях (для создания иммерсивных эффектов).