Аннотация:Статья посвящена вопросам методологии и методики виртуальной реконструкции исторического ландшафта городов, имеющих многовековую историю. Это одно из развивающихся направлений современной
исторической урбанистики, методической основой которого являются технологии 3D моделирования и трехмерные ГИС. В статье дается описание
междисциплинарного проекта создания виртуальной реконструкции ландшафта Белого города XVI–XVIII вв. – исторической местности в центре Москвы. На основе сформированной источниковой базы построена виртуальная реконструкция доминантных объектов Белого города, 3D модели которых «встраиваются» в воссозданный с помощью трехмерной ГИС исторический ландшафт.