Аннотация:В данной статье авторы рассматривают основные аспекты воссоздания виртуальной 3D реконструкции антропогенного ландшафта полуострова Абрау в античную эпоху по данным археологии. Накопленный объем данных позволяет создать многоуровневую виртуальную модель антропогенного ландшафта одного из регионов северного Причерноморья на базе современных технологий, используемых в археологических исследованиях, таких как технологии фотограмметрии, виртуальных панорам, 3D моделирования и т.д.
In this article the authors analyse the main aspects of the development of 3D virtual reconstruction of the peninsula Abrau landscape in ancient times according to archeological data. The available data allows to create a virtual model of a multi-level landscape of a region of the northern Black Sea on the basis of modern technologies used in archaeological research, such as photogrammetry technology, virtual panoramas, 3D modeling, 3D engine, etc.