Аннотация:Данная работа посвящена ускорению алгоритма фотонных карт с использованием графических процессоров (GPU). Фотонные карты - один из наиболее универсальных и реалистичных методов синтеза изображений, но и один из самых требовательных к вычислительным ресурсам. Мы представляем модифицированный алгоритм, работающий на CUDA-совместимых GPU. В работе также предложен подход организации трассировки лучей, позволяющий в высокой степени утилизировать ресурсы GPU. Наша реализация обратной трассировки лучей такая же быстрая, как и в передовых работах по интерактивной трассировке лучей на GPU.